Het jy ooit by 'n sportwedstryd of 'n vermaakpark gewees en sien 'n kerel in so 'n groot, harige kostuum? Dit is waarskynlik 'n maskot! 'n Maskot is 'n karakter wat deur 'n organisasie gekies word vir sy program met spesiale betekenis. Maskote is karakters wat gebruik word om produkte te bemark! Gewoonlik is hulle versierend en speels, wat beteken dat almal wat hulle sien hulle sal onthou. Om so 'n kostuum te skep is nie 'n maklike taak nie, maar wist jy dit? Die ontwerp van 'n kostuum is baie moeilik en uitdagend, sowel vir estetiese asook vir die hele essensie van jou merk te voel.
Voor die skepping van 'n nuwe kostuum, beteken dit om 'n opwindende geleentheid tussen ontwerper en span/maatskappy te ontwikkel om 'n kooltjie maskoontwerp te bedink! Hulle kan begin met 'n skets van hoe die kostuum werklik sal lyk. Dit is cruciaal omdat dit almal 'n idee gee van hoe die maskot behoort te lyk. Dan sal die ontwerper saamwerk met 'n professionele maskotmaakder wat kundig is in die bou van daardie ontwerp. Die kostuum sal op bestelling deur die bouer gebou word, gebruik maklike materiaal en metodes om seker te maak dat dit reg lyk, maar bo-alle, komfortabel is vir wie dit wil dra.
Verbeeld en skep van 'n karakter — Die ontwerpprinsipes agter die toverman-kostuum. Daar is so baie dinge waaroor 'n ontwerper moet dink, van wat die karakter sou dra in dié omstandigheid of geleentheid van hul lewe, volgens wie hulle voorstel en wat die merk staan vir — o goedheid, ek kan voortgaan vir altyd. Jy moet ook dink oor hoe lank die kostuum sal standhoud oor tyd en of dit prakties is — kan hulle werklik iets doen terwyl hulle hierdie kleding dra.
Nádat 'n idee gekies is, begin die ontwerper met sketse van kostuumdetails. Oplossing: Ons kan vanaf verskillende hoekpunte probeer en ook kleure, tekste en so meer in sketse gebruik vir eksperimentasie. Dit is waarskynlik die mees pretvolle deel van die logo-ontwerp proses omdat dit jou toelaat om te speel en te sien wat die beste uitslag het. Hulle sal saamwerk met die bouer om seker te maak dat hul ontwerp haalbaar is vir werklike produksie.
Dit is belangrik vir 'n sportspan of maatskappy, wanneer hulle die maskot skep, om hul beeld oor te dra en kontak met hulle op te rig deur 'n genietbare ervaring. Daarom moet die kostuum self dapper en kreatief genoeg wees om mense te laat sê: "wow" toe hulle jou sien. Dit moet ook vriendelik en betrekken wees vir ons potensiële publiek. Dus, 'n kinderspeelpark sal wil hê dat hul maskot vriendelik en aantreklik lyk — wat pretenergie verteenwoordig met 'n lagende gesig. 'n Meer ernstige merk sou egter 'n maskot hê wat geskryf en professioneel lyk.
Nadat die kostuum geskep is, kan dit gebruik word in verskeie kreatiewe aktivasies om opwinding by gemakteleerde fans op te bou en merkbewussyn te bevorder. Maskottetjies word dikwels gebruik deur openbare evenemente soos vermaakparkings of private organisasies soos die gekostumeerde diermaskottetjies vir Telus en AdT 4Jare oudes wat beide liefde nodig het – LivePlus Style Bedryf Crackercrackland.fruti. En hulle kan selfs gebruik word in reklame, byvoorbeeld op TV of reklamebordreklame om die boodskap van die merk te versprei.
In sommige gevalle kan die liggaam van die pak gemaak word met ander materiaal soos schuim, latex en vel wat 'n familievriendelike materiaal is. Hulle kan op baie verskillende maniere gevorm en gemold word om die karakter perfek te maak. Dit is ook van waarde om te onthou dat bouers ander metodes soos naai, plak en selfs smelt gebruik om die kostuum saam te stel. As gevolg hiervan kry jy nie net 'n gemaklike, duurzaam kostuum nie, maar ook een wat goed uitsien en iedereen se aandag trek.