Երբեք չե գնացել սպորտի խաղ կամ վuiնդակային պարկ, որտեղ տեսնում ես որևէ տիկն այն մեծ-մեծ մաշկավոր հավատամակության մեջ? Սա հավանաբար մասկոտն է! Մասկոտը սահմանափակում է կազմությունը՝ որպես նշանակություն ունեցող պարսոնաժ։ Մասկոտները օգտագործվում են նաև ապրանքների մարքետինգի համար։ Ավելի շատ դեռևս, դրանք սովորաբար ունեն վիճակագրական և խաղալիքային բնույթ, որովհետև ցանկացած մարդ դրանք տեսնելուց հետո կհիշի։ Այդպիսի մաշկ ստեղծելը դեռևս մի փոքր դժվար առաջանալիք չէ, բայց գիտե՞ս, մաշկ ստեղծելը շատ դժվար և դիրքային է, ինչպես երկրաչափականության, այնպես էլ ձեր մարկա հիմնական իմաստի բացահայելու համար։
Նոր կոստյում ստեղծելու համար, դա նշանակում է հետաքրքիր հնարավորություն դիզայների և խումբի/ընտրանկի միջև գալու համար՝ մի քանի հավանական մասկոտի դիզայն ստեղծելու համար! Նրանք կարող են սկսել նկարում, որոնցից կպատկանում է, թե ինչպես կնկատանա կոստյումը։ Դա շատ կարևոր է, քանի որ տալիս է ցանկացած մարդ նկատի, թե ինչպես պետք է նայել մասկոտը։ Ապա դիզայների հետ կհամագործակցեն մասկոտի մասնագետ դիզայների հետ, ով ունի փորձ այդ դիզայների կառուցման մեջ։ Կոստյումը կհամարվի պարունակությամբ դիզայներից ստեղծված, օգտագործելով ընտրյալ նյութեր և մեթոդներ՝ համոզվելու համար, որ դա ճիշտ է, բայց ամենակարևորը՝ հանգեցնելու համար այն հանգեցնելու համար, որ այն հանգեցնելու համար։
Նկարագրել և ստեղծել նախագծի մասնակից՝ կենդանության հետևանքները Վիզարդ մասնակցի կոստյումի հետ. Դիզայներին պետք է դիտել շատ բաներ, ինչպես օրինակ՝ ինչ կրավատի կլինի այդ նախագծին այդ դիտարկության կամ պատմության ժամանակ՝ համաձայն նրանց ով են ներկայացնում և ով է մարկա ներկայացնում — ասացեք ասացեք կարելի է շատ երկար խոսել։ Դուք նաև պետք է մտածեք՝ թե որքան կուժ կունենա կոստյումը ժամանակից և թե ինչպես է պրակտիկական՝ կարող են իրենց գործունեությունները կատարել այդ կրավատով։
Երբ մտածում է գալիս գաղափար, դիզայները սկսում են նկարել կոստյումի մանրամասներ։ Լուծում. Կարող ենք փորձել տարբեր անկյուններից և նաև օգտագործել գույներ, տեքստուրներ և այլն նկարներում փորձելու համար։ Սա հավանաբար լոգոյի դիզայնի ամենահետաքրքիր մասն է, քանի որ թույլ է տալիս խաղալու և տեսնելու՝ ինչ է ամենալավը։ Նրանք կոորդինացված կլինեն կառուցողի հետ՝ համոզվելու համար, որ նրանց դիզայնը կարող է իրականացվել իրական կառուցման ժամանակ։
Կարևոր է սպորտային թիմի կամ ընդհանուր կազմի համար, երբ ստեղծում են սիմբոլական պատվանոց՝ փոխանցելու իրենց պատկերը և կառուցելու կապ նրանց հետ միջոցով հաճելի փորձ: Դրա պատճառով, համարժեքն իրենց պատկերը պետք է լինի գույնավոր և ստեղծագործական, որպեսզի մարդիկ ասեն «վաու»-ն տեսնելուց հետո: Նաև պետք է լինի ընդունական և հաճելի մեր պոտենցիալ հավաքականների համար: Այսպիսով, եթե սա երեխաների արտակետարան է, ապա պետք է ունենա հաճելի և ընդունական պատվանոց՝ որը ներկայացնում է հաճելի էներգիան և ուրախ դեմք: Սակայն, ավելի խուսափ մարկա կարող է ցանկանալ պատվանոց՝ որը ներկայացնում է սկրիպտային և պրոֆեսիոնալ պատկեր:
Երբ կոստյմը ստեղծվել է, այն կարող է օգտագործվել տարբեր ստեղծագործական ակտիվացումներում՝ համարյալ դիմորդների հետ ստեղծելով քաղցրություն և բարձրացնելով մարկային գիտնականությունը: Սիմբոլական պատկերները հաճախ օգտագործվում են համաշխարհային դիմումներում, ինչպիսիք են արարատական պարկերը կամ առաջատար կոմպանիաների կողմից՝ օրինակ, Telus-ի և AdT-ի համար ստեղծված կոստյմացված հանգստային սիմբոլները: Դրանց համար անհրաժեշտ է սիրով և սիրտազանությամբ գործել՝ LivePlus Style Industry Crackercrackland.fruti-ի պայմաններում: Նաև դրանք կարող են օգտագործվել դրամաշարում, օրինակ՝ տեսարանում կամ անդամների վարկածներում՝ տարածելով մարկային հաղորդագրությունը:
Որոշ դեպքերում կոստյմի մարմնի մակերեսը կարող է ստեղծվել այլ նյութերից, ինչպիսիք են սուրճ, լատեքս և սանդրակ՝ այն նյութերով, որոնք համարվում են ընտրության համար բարիկեն ներկայացնողներին: Դրանք կարող են ձեռնարկվել և ձուլվել շատ տարբեր ձևերով՝ կարողացնելով սիմբոլական պատկերը ստանալ սովորական տեսքը: Արժանի է նշել, որ ստեղծողները օգտագործում են այլ մեթոդներ՝ օրինակ՝ շոգելել, ցուցել և mooieում ներառյալ՝ միացնելու համար կոստյմը: Արդյունքում՝ դուք ունեք ոչ միայն հարմար և հաստատուն կոստյմ, այլ նաև գեղարվեստ տեսքով և ամեն շրջակայքում նկատելի դաշտ: